Lorsque l’on regarde l’écran, on a plutôt l’impression d’être en présence d’un jeu. Et c’est le cas. Pourtant, plus les niveaux passent, plus on doit se creuser la tête. Sous ses airs de petit jeu indépendant, Human Ressource Machine apprend en réalité les rudiments de la pensée informatique au joueur : pour faire simple, on déplace des cubes d’un bord de l’écran à l’autre en donnant une série d’instructions au personnage. Et au fil des niveaux cette liste d’instructions se complexifie.