Jeux vidéo: jouer en ligne, c’est aussi sociabiliser

Contrairement aux idées reçues, le jeu en ligne permet une socialisation très riche et variée.
Contrairement aux idées reçues, le jeu en ligne permet une socialisation très riche et variée. - Reuters

Olivier Servais, professeur et doyen de la Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication de l’UCLouvain a passé plus de dix ans sur World of Warcraft, le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur le plus connu. Un vrai geek ? Non, le chercheur – qui ne se considère pas comme un joueur — était en réalité en immersion dans une guilde, un groupe organisé de joueurs. Après cette décennie passée sur le « terrain », il s’apprête à publier le résultat de ces recherches la semaine prochaine : « Dans la peau des gamers », aux éditions Karthala.

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