Ça devait arriver. Des mois qu’elles piaffent d’impatience. Il fallait bien qu’elles se montrent, qu’elles défilent, qu’elles aillent s’exposer quelque part. Les grandes maisons de couture sont allées trouver les gens là où ils sont actuellement : chez eux. Et puisqu’ils semblent ne plus trop prendre la peine de s’habiller, elles ont tout misé sur leurs doubles, leurs clones virtuels, les personnages qu’ils incarnent dans les jeux vidéo.